Skip to content

Documentation

Moral

Die Moral zeigt, wie zufrieden deine Spieler sind. Sie entsteht durch Ergebnisse, Einsatzzeiten, die Erfüllung der vertraglich zugesagten Rolle und deine Gespräche mit den Spielern.

Last updated: September 2026

The manual is not available in English yet. The German version is shown.

Teil 1: Das Versprechen der Vertragsrolle

Jeder Spieler hat eine Vertragsrolle, die ihm eine bestimmte Einsatzzeit verspricht. Erhält er diese Spielzeit nicht, wird ihm eine gewisse Anzahl an Gnadenspielen gewährt. Wird das Versprechen danach weiterhin nicht eingehalten, sinkt seine Moral in Richtung eines festen Zielwerts.

Schlüsselspieler: mindestens 60 gespielte Minuten, 1 Gnadenspiel, danach sinkt die Moral in Richtung 40.

Stammspieler: mindestens 45 gespielte Minuten, 1 Gnadenspiel, danach in Richtung 35.

Rotationsspieler: mindestens 5 gespielte Minuten, 2 Gnadenspiele, danach in Richtung 45.

Ersatzspieler: mindestens 1 gespielte Minute, 5 Gnadenspiele, danach sinkt die Moral sanft in Richtung 50. Der Einsatzbonus bleibt erhalten.

Teil 2: So wird die Spielzeit gezählt

Entscheidend ist die tatsächlich gespielte Zeit, nicht die Minute der Einwechslung. Ein Spieler, der zur 60. Minute eingewechselt wird, kommt nur auf etwa 33 bis 41 gespielte Minuten. Wer 60 Minuten benötigt, muss also spätestens zur 33. Minute auf dem Platz stehen.

Bleibt ein Spieler unter der Mindestspielzeit seiner Rolle, wirkt sich sein Einsatz zwar auf das Team aus, für das Versprechen zählt das Spiel aber wie ein Spiel ohne Einsatz.

Scheidet ein Spieler durch Verletzung oder Rote Karte aus, zählt das für das Versprechen so, als hätte er durchgespielt.

Verletzte, gesperrte Spieler und Spieler mit weniger als 50 Fitness brechen kein Versprechen, wenn sie nicht eingesetzt werden.

Teil 3: Einsatzbonus für Ersatz und Perspektivspieler

Ersatzspieler und Perspektivspieler erhalten bei jedem Einsatz einen Moralbonus. Ihre Moral steigt dabei um 25 Prozent des Abstands zu 100.

Teil 4: Welche Spiele zählen

Moral entsteht ausschließlich in Ligaspielen, Playoffs, Relegation und im EFM Pokal. Nur hier wirken sich Sieg, Remis, Niederlage, Einsatz, Bank und Versprechen auf die Moral aus.

Freundschaftsspiele, Verbandsspiele (Weekend Clash) und der FunCup haben keine Moralwirkung. Weder Sieg noch Niederlage verändern die Moral, es gibt keinen Einsatzbonus und keinen Einsatzwunsch. Versprechen und Gnadenspiele bleiben unberührt, und es entsteht kein Eintrag.

Bleibt nach einem Sieg im Weekend Clash oder in einem Freundschaftsspiel ein Moralschub aus, ist das also kein Fehler.

Teil 5: Gespräche

Mit Gesprächen kannst du die Moral sofort beeinflussen. Lobe Spieler nach starken Leistungen und kritisiere sie nach schwachen. Unverdientes Lob durchschaut der Spieler allerdings.

Pro Tag stehen dir drei Gespräche zur Verfügung. Setze sie gezielt dort ein, wo die Vorschau rot anzeigt.

Back to overview