Teil 1: Trainingseinheiten und Attribute
Kurz gesagt Jede Trainingseinheit verbessert fest vorgegebene Attribute. Der Zuwachs pro Einheit ist klein, Fortschritt entsteht über viele Einheiten hinweg.
So funktioniert es Jede Einheit hat Hauptattribute und Nebenattribute. Der größte Teil des Zuwachses fließt in die Hauptattribute, ein kleinerer Teil in die Nebenattribute. Einheiten mit einem höheren Grundwert bringen insgesamt mehr Zuwachs.
Defensive Stabilität: Hauptattribut Verteidigen, Nebenattribut Physis.
Pressing und Umschalten: Hauptattribute Verteidigen und Tempo, Nebenattribut Physis.
Technische Kontrolle: Hauptattribute Passen und Dribbling, Nebenattribut Schuss.
Offensive Durchschlagskraft: Hauptattribut Schuss, Nebenattribute Dribbling und Passen.
Physische Dominanz: Hauptattribut Physis, Nebenattribut Tempo.
Sprinttraining: Hauptattribut Tempo, Nebenattribut Physis.
Dribbling und Ballkontrolle: Hauptattribut Dribbling, Nebenattribut Tempo.
Standardsituationen: Hauptattribute Schuss und Physis. Nebenattribute gibt es hier nicht, der dafür vorgesehene Anteil des Zuwachses verfällt.
Torwarttraining: Hauptattribute Reflexe, Positionierung und Eins gegen Eins, Nebenattribute Sprungkraft, Strafraumbeherrschung und Passspiel. Feldspielerattribute steigen dabei nicht.
Testspiel: Der gesamte Zuwachs fließt in das Hauptattribut der Hauptposition. Zentrales und offensives Mittelfeld trainieren Passen, Innenverteidiger, Außenverteidiger, defensives Mittelfeld und Libero trainieren Verteidigen, Flügelverteidiger und Außenmittelfeld trainieren Tempo, Flügelstürmer trainieren Dribbling, hängende Spitze und Mittelstürmer trainieren Schuss, Stoßstürmer trainieren Physis und Torhüter trainieren Reflexe.
Mentale Fokussierung und Regeneration: kein Attributzuwachs. Diese Einheiten wirken nur auf Form, Moral und Fitness.
